Na invasão da Rússia à Ucrânia, os hackers usam e viralizam cenas de videogame para simular supostos ataques e avanços das tropas russas, em uma tentativa de mudar a narrativa e desinformar.
Em resposta, a indústria de videogames refreou a criação de fake news (notícias falsas) e deepfakes (mentiras profundas) tiradas de cenas de guerra em seus jogos para desinformar, suspendendo as vendas e retirando a presença russa de seus produtos. Além disso, ela realiza atos de solidariedade em iniciativas específicas e campanhas de arrecadação de fundos para ajuda humanitária.
Um clipe do War Thunder, um videogame de combate aéreo, terrestre e naval foi um dos primeiros a ser usado para desinformar, garantindo que uma cena correspondia a um suposto ataque de mísseis antiaéreos às tropas na Ucrânia, informou o portal de notícias de tecnologia Xataka México.
Cenas do Arma 3, outro videogame de combate tático militar, também foram manipuladas para fazer parecer que um avião de combate russo estava evitando ser abatido por mísseis depois de lançar bombas na Ucrânia, de acordo com o site espanhol 20 minutos.
A isso se somam as populares deep fakes, montagens manipuladas de imagens ou vídeos, nos quais alguém diz ou faz coisas que nunca disse ou fez.
Um dos mais recentes deepfakes que se tornou viral é o do presidente da Rússia, Vladimir Putin, anunciando peloTwitter um suposto acordo de paz com a Ucrânia em 16 de março. Desde o início, foi considerado suspeito, e horas depois foi confirmado que a imagem era de um vídeo de fevereiro de 2022, quando as tropas russas ainda não tinham invadido a Ucrânia.
Resposta conjunta
Wargaming, desenvolvedora do jogo de vídeo World of Tanks, anunciou em 4 de abril que havia decidido cessar suas operações comerciais na Rússia e Belarus, incluindo o fechamento de seu estúdio em Minsk, Belarus.
A Epic Games, desenvolvedora do jogo Fortnite, informou no mesmo dia que arrecadou US$ 144 milhões, juntamente com o Xbox da Microsoft, para ajudar organizações como Direct Relief, UNICEF, Programa Mundial de Alimentação da ONU, Alto Comissariado das Nações Unidas para Refugiados e World Central Kitchen.
Electronics Arts declarou em 16 de março: “Somos solidários com o povo da Ucrânia […]. Com efeito imediato, os jogadores e equipes da Rússia e Belarus não são elegíveis para participar da Apex Legends Global Series e da EA SPORTS FIFA 22 Global Series”.
Por sua vez, a Sony confirmou em 9 de março a suspensão de todas as remessas de software e hardware, bem como das operações da PlayStation Store na Rússia. Chamando pela paz na Ucrânia, a gigante do videogame também anunciou a doação de US$ 2 milhões ao Alto Comissariado das Nações Unidas para Refugiados e à ONG internacional Save the Children “para apoiar as vítimas dessa tragédia”.
No mesmo dia, a Nintendo confirmou sua decisão de adiar a data de lançamento de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, um videogame de estratégia militar para Nintendo Switch, “à luz dos recentes acontecimentos mundiais”.
Finalmente, a gigante tecnológica dos EUA, Microsoft, proprietária do console Xbox, confirmou em 4 de março que estava suspendendo as vendas de novos produtos e serviços na Rússia. Eles também indicaram que estão fornecendo tecnologia e apoio financeiro para as principais ONGs.
“Desde o início da guerra, temos agido contra o posicionamento russo e as ações destrutivas ou disruptivas contra mais de 20 organizações do governo, de TI e do setor financeiro da Ucrânia”, publicou a Microsoft. “Também atuamos contra os ataques cibernéticos que visavam vários sites civis adicionais. Levantamos publicamente nossa preocupação de que esses ataques contra civis violam a Convenção de Genebra.”